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Texturexd ACP でエミッシブ マップを作成するにはどうすればよいですか?

Oct 22, 2025伝言を残す

ちょっと、そこ! Texturexd ACP のサプライヤーとして、私は Texturexd ACP でエミッシブ マップを作成する方法についてよく質問されます。そこで、私の知識を共有し、そのプロセスを段階的に説明したいと思いました。

まず、エミッシブマップとは何かを理解しましょう。簡単に言えば、エミッシブ マップは、マテリアルのどの部分が光を放射するかを定義するテクスチャです。これは、ゲームや 3D モデルで光る標識、車両のライト、生物発光オブジェクトなどのエフェクトを作成する場合に非常に役立ちます。

はじめる

エミッシブ マップの作成を開始する前に、いくつかの準備が必要です。 Adobe Photoshop や GIMP などの優れた画像編集ソフトウェアが必要です。これらのツールには、画像を操作して放射マップを作成するために必要な機能がすべて備わっています。 Texturexd ACP のベース テクスチャも必要です。パネルの表面を表す画像です。素晴らしい例をいくつか見つけることができますテクスチャードアルミニウム複合パネル当社のウェブサイトで。

ステップ 1: ベース テクスチャを準備する

画像編集ソフトウェアでベース テクスチャを開きます。正しい解像度と正しいカラー モードであることを確認してください。通常は、RGB カラー モードで作業する必要があります。ベース テクスチャに不要な要素や欠陥がある場合は、今がそれらをクリーンアップする時期です。クローン スタンプ ツールまたは修復ブラシ ツールを使用して、傷やアーティファクトを除去できます。

ステップ 2: 発光領域を特定する

ベース テクスチャを見て、そのどの部分が光を放射するかを決定します。たとえば、標識の発光マップを作成している場合、標識上の文字またはロゴが発光領域になります。画像編集ソフトウェアの選択ツールを使用して、これらの領域を選択します。発光領域の形状に応じて、長方形のマーキー ツール、なげなわツール、またはクイック選択ツールを使用できます。

ステップ 3: 新しいレイヤーを作成する

発光領域を選択したら、画像編集ソフトウェアで新しいレイヤーを作成します。この新しいレイヤーは、エミッシブ マップを作成する場所になります。後で簡単に識別できるように、レイヤーに「エミッシブ マップ」などの名前を付けます。

ステップ 4: 選択した領域を塗りつぶします

新しいレイヤーを選択した状態で、選択した発光領域を明るい色で塗りつぶします。通常は、発光量が最大となる白が適切な選択です。ペイント バケット ツールを使用して、選択した領域を塗りつぶすことができます。領域を塗りつぶす前に、前景色が白に設定されていることを確認してください。

ステップ 5: 強度を調整する

発光領域に異なるレベルの強度を持たせたい場合は、塗りつぶされた領域の明るさとコントラストを調整できます。これを行うには、明るさ/コントラスト調整ツールまたはレベル調整ツールを使用できます。満足のいく結果が得られるまで、スライダーを移動して明るさとコントラストを増減します。

ステップ 6: 詳細を追加する

エミッシブ マップをより現実的にするには、エミッシブ エリアに詳細を追加します。たとえば、ノイズやグラデーションを追加して、より有機的な外観を作成できます。ノイズ フィルターまたはグラデーション ツールを使用して、これらの詳細を追加できます。さまざまな設定を試して、最適な設定を確認してください。

Texturexd ACMTextured Aluminum Composite Panel

ステップ 7: エミッシブ マップを保存する

エミッシブ マップに満足したら、別のファイルとして保存します。 PNG や JPEG などの形式で保存できます。後で簡単に見つけられるように、必ずわかりやすい名前を付けてください。

Texturexd ACP でのエミッシブ マップの使用

エミッシブ マップを作成したので、今度はそれを Texturexd ACP で使用します。ベース テクスチャと放射マップを 3D モデリング ソフトウェアにインポートします。ほとんどの 3D モデリング ソフトウェアでは、マテリアルの放射チャネルに放射マップを割り当てることができます。これにより、Texturexd ACP の発光領域が 3D シーンで発光するようになります。

ヒントとコツ

  • シンプルにしてください:エミッシブ マップを作成するときは、シンプルにすることが最善です。ディテールや色が多すぎると、発光効果が非現実的に見える可能性があります。
  • 参考資料を使用する:インスピレーションを得るために、発光オブジェクトの実例を見て​​ください。これは、より現実的なエミッシブ マップを作成するのに役立ちます。
  • 実験:さまざまな色、強度、詳細を試してみることを恐れないでください。これは、プロジェクトに最適な外観を見つける最良の方法です。

結論

Texturexd ACP でのエミッシブ マップの作成は、楽しくてやりがいのあるプロセスです。これにより、3D モデルやプロジェクトに新たなレベルのリアリズムと視覚的な面白さを加えることができます。ご質問がある場合、またはさらにサポートが必要な場合は、お気軽にお問い合わせください。私たちは、お客様が当社のサービスを最大限に活用できるようお手伝いいたします。テクスチャxd ACMそしてクリンクルACP製品。

当社の Texturexd ACP 製品の購入にご興味がある場合、または当社のサービスについてご質問がある場合は、調達に関する話し合いのためお気軽にお問い合わせください。一緒に働けることを楽しみにしています!

参考文献

  • Adobe Photoshop ユーザーガイド
  • GIMP ドキュメント
  • 3D モデリング ソフトウェアのチュートリアル